Gaming

|

in this topic.

Assassin's Creed Shadows Game Franchise dengan Penjualan Terbaik Kedua dalam Sejarah

Harish Malhi

Selasa, 25 Maret 2025 pukul 00.00

Ringkasan

Dibuat oleh AI

Assassin's Creed Shadows telah mencetak prestasi besar dengan menjadi judul dengan penjualan hari peluncuran kedua tertinggi dalam sejarah franchise Assassin's Creed, mengalahkan banyak judul sebelumnya. Pada hari Sabtu, Ubisoft mengumumkan bahwa game yang berlatar Jepang Feodal ini telah mencapai lebih dari 2 juta aktivasi. Angka ini mencatatkan pencapaian luar biasa untuk game yang sempat terhambat oleh beberapa penundaan dalam proses pengembangannya.

Dalam komunikasi internal yang diperoleh oleh Variety pada hari Senin, Ubisoft memberitahukan karyawannya bahwa keterlibatan pemain berada di "level rekor" dan bahwa "umpan balik yang diterima dari platform yang dimoderasi dan diverifikasi—yang kurang terpengaruh oleh penilaian bomb—tetap sangat positif." Meskipun Ubisoft belum mengungkapkan angka penjualan spesifik, sebuah sumber internal mengonfirmasi bahwa Shadows memiliki pendapatan penjualan Hari 1 tertinggi kedua setelah Assassin's Creed Valhalla yang dirilis pada 2020. Game ini juga mencatatkan peluncuran terbaik Ubisoft di PlayStation Digital Store.

Aktivasi PC Mendominasi dan Steam Berperan Signifikan

Dari total aktivasi, sekitar 27% berasal dari platform PC, dengan Steam memainkan peran penting dalam angka tersebut. Di platform ini, Shadows telah melampaui angka all-time peak pengguna simultan dari Assassin's Creed Odyssey yang dirilis pada 2018. Hal ini menunjukkan betapa diterimanya game ini oleh komunitas PC, yang turut berkontribusi pada kesuksesan besar game ini pada hari peluncurannya.

Proses Pengembangan yang Terlambat Membawa Hasil

Assassin's Creed Shadows, yang merupakan entri ke-14 dalam seri game aksi role-playing ini, akhirnya diluncurkan pada 20 Maret setelah beberapa kali mengalami penundaan. Awalnya, game ini direncanakan akan dirilis pada 15 November 2023, namun pada 25 September 2024, Ubisoft memutuskan untuk menunda peluncurannya hingga 14 Februari 2024. Tidak lama setelah itu, pada 9 Januari 2024, diumumkan bahwa game ini akan ditunda lagi hingga 20 Maret.

Keputusan untuk menunda peluncuran game ini, yang pertama kali diumumkan dengan tujuan untuk memberi waktu bagi pengembang untuk mengintegrasikan masukan dari komunitas pemain, akhirnya berbuah manis. Ubisoft menyatakan bahwa penundaan kedua ini memberi tim waktu yang cukup untuk terus berinteraksi dengan komunitas Assassin's Creed yang semakin positif dan memastikan peluncuran yang optimal.

Kesuksesan yang Membanggakan

Dengan lebih dari 2 juta aktivasi dan sambutan yang sangat positif, Assassin's Creed Shadows telah membuktikan bahwa meskipun pengembangan yang terhambat oleh penundaan, game ini mampu menyentuh hati para penggemar setia franchise ini. Peluncuran yang sukses ini tidak hanya menegaskan popularitas seri Assassin's Creed, tetapi juga memberi tanda bahwa komunitas Assassin's Creed masih sangat besar dan antusias, menjadikan Shadows sebagai salah satu judul yang paling ditunggu dalam franchise ini.

Dengan peluncuran yang sukses ini, Ubisoft juga menunjukkan bahwa mereka mendengarkan masukan dari komunitas, dan mereka berkomitmen untuk terus mengembangkan Assassin's Creed Shadows melalui pembaruan dan konten baru yang akan datang. Ke depan, para pemain dapat mengharapkan pengalaman lebih kaya dari game ini, baik di platform PC maupun konsol.

Assassin's Creed Shadows berhasil mencapai sukses besar pada hari peluncurannya, menandakan babak baru yang sangat positif dalam perjalanan franchise ini.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

Assassin's Creed Shadows Game Franchise dengan Penjualan Terbaik Kedua dalam Sejarah

Harish Malhi

Selasa, 25 Maret 2025 pukul 00.00

Gaming

|

in this topic.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

Ringkasan

Dibuat oleh AI

Assassin's Creed Shadows telah mencetak prestasi besar dengan menjadi judul dengan penjualan hari peluncuran kedua tertinggi dalam sejarah franchise Assassin's Creed, mengalahkan banyak judul sebelumnya. Pada hari Sabtu, Ubisoft mengumumkan bahwa game yang berlatar Jepang Feodal ini telah mencapai lebih dari 2 juta aktivasi. Angka ini mencatatkan pencapaian luar biasa untuk game yang sempat terhambat oleh beberapa penundaan dalam proses pengembangannya.

Dalam komunikasi internal yang diperoleh oleh Variety pada hari Senin, Ubisoft memberitahukan karyawannya bahwa keterlibatan pemain berada di "level rekor" dan bahwa "umpan balik yang diterima dari platform yang dimoderasi dan diverifikasi—yang kurang terpengaruh oleh penilaian bomb—tetap sangat positif." Meskipun Ubisoft belum mengungkapkan angka penjualan spesifik, sebuah sumber internal mengonfirmasi bahwa Shadows memiliki pendapatan penjualan Hari 1 tertinggi kedua setelah Assassin's Creed Valhalla yang dirilis pada 2020. Game ini juga mencatatkan peluncuran terbaik Ubisoft di PlayStation Digital Store.

Aktivasi PC Mendominasi dan Steam Berperan Signifikan

Dari total aktivasi, sekitar 27% berasal dari platform PC, dengan Steam memainkan peran penting dalam angka tersebut. Di platform ini, Shadows telah melampaui angka all-time peak pengguna simultan dari Assassin's Creed Odyssey yang dirilis pada 2018. Hal ini menunjukkan betapa diterimanya game ini oleh komunitas PC, yang turut berkontribusi pada kesuksesan besar game ini pada hari peluncurannya.

Proses Pengembangan yang Terlambat Membawa Hasil

Assassin's Creed Shadows, yang merupakan entri ke-14 dalam seri game aksi role-playing ini, akhirnya diluncurkan pada 20 Maret setelah beberapa kali mengalami penundaan. Awalnya, game ini direncanakan akan dirilis pada 15 November 2023, namun pada 25 September 2024, Ubisoft memutuskan untuk menunda peluncurannya hingga 14 Februari 2024. Tidak lama setelah itu, pada 9 Januari 2024, diumumkan bahwa game ini akan ditunda lagi hingga 20 Maret.

Keputusan untuk menunda peluncuran game ini, yang pertama kali diumumkan dengan tujuan untuk memberi waktu bagi pengembang untuk mengintegrasikan masukan dari komunitas pemain, akhirnya berbuah manis. Ubisoft menyatakan bahwa penundaan kedua ini memberi tim waktu yang cukup untuk terus berinteraksi dengan komunitas Assassin's Creed yang semakin positif dan memastikan peluncuran yang optimal.

Kesuksesan yang Membanggakan

Dengan lebih dari 2 juta aktivasi dan sambutan yang sangat positif, Assassin's Creed Shadows telah membuktikan bahwa meskipun pengembangan yang terhambat oleh penundaan, game ini mampu menyentuh hati para penggemar setia franchise ini. Peluncuran yang sukses ini tidak hanya menegaskan popularitas seri Assassin's Creed, tetapi juga memberi tanda bahwa komunitas Assassin's Creed masih sangat besar dan antusias, menjadikan Shadows sebagai salah satu judul yang paling ditunggu dalam franchise ini.

Dengan peluncuran yang sukses ini, Ubisoft juga menunjukkan bahwa mereka mendengarkan masukan dari komunitas, dan mereka berkomitmen untuk terus mengembangkan Assassin's Creed Shadows melalui pembaruan dan konten baru yang akan datang. Ke depan, para pemain dapat mengharapkan pengalaman lebih kaya dari game ini, baik di platform PC maupun konsol.

Assassin's Creed Shadows berhasil mencapai sukses besar pada hari peluncurannya, menandakan babak baru yang sangat positif dalam perjalanan franchise ini.