Bos Xbox Game Studios Yakin Rilis Game di PlayStation Menguntungkan Gamer dan Developer

UNIQUE TRIVIA EVERY HOUR

Josias Lois R

27 Feb 2025

Console

Bos Xbox Game Studios, Craig Duncan, mendukung penuh keputusan Microsoft buat ngebuka akses game mereka ke lebih banyak platform, bukan cuma PC dan Xbox doang. Dalam podcast resmi Xbox, Duncan bilang kalau langkah ini menguntungkan buat semua pihak, baik pemain maupun developer game.

Xbox Buka Akses Game ke Platform Lain

Menurutnya, keputusan ini bikin game dari studio Xbox bisa menjangkau lebih banyak orang daripada kalau mereka tetap eksklusif di konsol Xbox.

"Ini bagus buat gamer, bagus juga buat studio kita," kata Duncan. "Studio kita bikin game-game luar biasa, dan kita pengen game itu bisa dinikmati sebanyak mungkin orang."

Duncan juga nyebut contoh kayak _Sea of Thieves_, yang makin luas jangkauannya setelah bisa dimainkan di banyak platform. Hal yang sama juga berlaku buat _Forza Horizon 5_, salah satu game terbesar di Xbox.

"Aku suka banget karena kita bisa ngasih kesempatan ini ke lebih banyak studio," lanjutnya.

Xbox Gak Lagi Fokus Bawa Pemain PlayStation ke Xbox

Bos Xbox, Phil Spencer, juga pernah ngomongin soal strategi ini. Dalam wawancara bulan ini, Spencer bilang kalau tujuan utama Xbox sekarang bukan lagi "mengajak" pemain PlayStation buat pindah ke Xbox, tapi lebih fokus buat ningkatin pemasukan lewat perilisan game di banyak platform.

"Jujur aja, dulu mungkin gue gak bakal ngomong kayak gini," kata Spencer. "Tapi ya, kita pasti pengen dapat untung maksimal dari semua game yang kita rilis. Jelas kita dapat lebih banyak di platform sendiri, dan itu kenapa investasi di Xbox masih penting. Tapi ada banyak orang yang udah nyaman dengan perpustakaan game mereka di PlayStation atau Nintendo, entah karena mereka suka kontrolernya atau memang lebih suka game di sana."

Spencer juga ngejelasin bahwa 70% dari pendapatan game Xbox yang dijual di PlayStation itu dipakai buat ngembangin lebih banyak game. Ini berkaitan dengan sistem pembagian hasil standar di industri game konsol, di mana 30% dari penjualan game masuk ke pemilik platform, sementara 70% sisanya buat publisher dan developer.

"Kita gak mau menutup kemungkinan buat ngebangun bisnis di sana atau nemuin fans baru buat franchise kita. Sekarang, gue gak lagi maksa mereka pindah ke Xbox. Gamer udah punya pilihan masing-masing, dan itu bagus.

Biarkan lebih banyak orang main game kita, dan ya, 70% pendapatan dari platform lain itu ngebantu kita buat terus bikin game keren kayak yang kita tunjukin di Dev Direct, dan semoga ini bakal terus berlanjut sepanjang tahun ini," tutup Spencer.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

Bos Xbox Game Studios Yakin Rilis Game di PlayStation Menguntungkan Gamer dan Developer

UNIQUE TRIVIA EVERY HOUR

Josias Lois R

27 Feb 2025

Console

Bos Xbox Game Studios, Craig Duncan, mendukung penuh keputusan Microsoft buat ngebuka akses game mereka ke lebih banyak platform, bukan cuma PC dan Xbox doang. Dalam podcast resmi Xbox, Duncan bilang kalau langkah ini menguntungkan buat semua pihak, baik pemain maupun developer game.

Xbox Buka Akses Game ke Platform Lain

Menurutnya, keputusan ini bikin game dari studio Xbox bisa menjangkau lebih banyak orang daripada kalau mereka tetap eksklusif di konsol Xbox.

"Ini bagus buat gamer, bagus juga buat studio kita," kata Duncan. "Studio kita bikin game-game luar biasa, dan kita pengen game itu bisa dinikmati sebanyak mungkin orang."

Duncan juga nyebut contoh kayak _Sea of Thieves_, yang makin luas jangkauannya setelah bisa dimainkan di banyak platform. Hal yang sama juga berlaku buat _Forza Horizon 5_, salah satu game terbesar di Xbox.

"Aku suka banget karena kita bisa ngasih kesempatan ini ke lebih banyak studio," lanjutnya.

Xbox Gak Lagi Fokus Bawa Pemain PlayStation ke Xbox

Bos Xbox, Phil Spencer, juga pernah ngomongin soal strategi ini. Dalam wawancara bulan ini, Spencer bilang kalau tujuan utama Xbox sekarang bukan lagi "mengajak" pemain PlayStation buat pindah ke Xbox, tapi lebih fokus buat ningkatin pemasukan lewat perilisan game di banyak platform.

"Jujur aja, dulu mungkin gue gak bakal ngomong kayak gini," kata Spencer. "Tapi ya, kita pasti pengen dapat untung maksimal dari semua game yang kita rilis. Jelas kita dapat lebih banyak di platform sendiri, dan itu kenapa investasi di Xbox masih penting. Tapi ada banyak orang yang udah nyaman dengan perpustakaan game mereka di PlayStation atau Nintendo, entah karena mereka suka kontrolernya atau memang lebih suka game di sana."

Spencer juga ngejelasin bahwa 70% dari pendapatan game Xbox yang dijual di PlayStation itu dipakai buat ngembangin lebih banyak game. Ini berkaitan dengan sistem pembagian hasil standar di industri game konsol, di mana 30% dari penjualan game masuk ke pemilik platform, sementara 70% sisanya buat publisher dan developer.

"Kita gak mau menutup kemungkinan buat ngebangun bisnis di sana atau nemuin fans baru buat franchise kita. Sekarang, gue gak lagi maksa mereka pindah ke Xbox. Gamer udah punya pilihan masing-masing, dan itu bagus.

Biarkan lebih banyak orang main game kita, dan ya, 70% pendapatan dari platform lain itu ngebantu kita buat terus bikin game keren kayak yang kita tunjukin di Dev Direct, dan semoga ini bakal terus berlanjut sepanjang tahun ini," tutup Spencer.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.