Business

|

in this topic.

United Videogame Workers Union Diluncurkan Bersama Communication Workers of America

Antonio

Senin, 24 Maret 2025 pukul 00.00

Ringkasan

Dibuat oleh AI

Serikat pekerja industri game yang mencakup seluruh sektor diluncurkan pada hari Rabu dalam kemitraan dengan Communications Workers of America (CWA) dan American Federation of Musicians (AFM).

United Videogame Workers-CWA Local 9433, sebuah serikat yang dapat diikuti secara langsung, diumumkan selama Game Developer Conference (GDC) 2025 di San Francisco.

Pembentukan serikat ini muncul setelah dua tahun PHK besar-besaran dan kontraksi di seluruh industri video game, serta di tengah kekhawatiran yang meningkat tentang dampak jangka panjang AI generatif terhadap sektor ini.

Menurut pernyataan misi UVW-CWA, "Misi kami adalah mengambil kembali kehidupan, tenaga kerja, dan passion kami dari mereka yang memperlakukan kami seperti roda gigi yang bisa diganti; memberdayakan rekan kerja kami; menggandeng mereka yang di-PHK, para freelancer, kontraktor yang kecewa, yang tersingkirkan dan terpinggirkan, dengan pekerja yang tak terlihat namun menjaga industri ini tetap berjalan. Kami akan menciptakan industri game yang bekerja untuk kami, yang memelihara bakatnya dan berinvestasi untuk masa depannya, bukan terus-menerus mencari keuntungan jangka pendek. Kamilah yang membuat game, jadi kamilah yang harus menentukan syarat bagaimana kami bekerja."

UVW-CWA akan mencakup pekerja video game di seluruh Amerika Serikat dan Kanada, serta kontraktor video game, freelancer, pengembang indie, pekerja yang saat ini menganggur, dan pekerja yang sudah mengorganisir tempat kerja mereka, menurut serikat baru tersebut.

"Penciptaan serikat ini tidak dilakukan secara terisolasi; ini adalah upaya kumulatif dari ribuan pekerja video game yang telah berjuang selama bertahun-tahun untuk mendefinisikan ulang apa artinya berdiri bersama dan merebut kembali kekuasaan di salah satu industri terbesar dan berpenghasilan tertinggi di dunia," kata Tom Smith, direktur senior pengorganisasian CWA.

"Para pekerja ini mengambil sikap berani, bersatu untuk membangun kekuatan bagi para pekerja di balik game yang kita semua kenal dan cintai."

"Pembentukan United Video Game Workers-CWA adalah langkah selanjutnya yang menarik dalam kerja serikat kami untuk membantu pekerja video game membangun kekuatan di industri mereka," kata Claude Cummings Jr, presiden CWA. "Seiring konsolidasi studio video game, para pekerja yang kreativitas, dedikasi, dan keterampilannya menghidupkan game-game tersebut menjadi semakin terpinggirkan. Mereka mengalami siklus PHK dan perekrutan kembali yang tak berujung karena eksekutif perusahaan mengejar keuntungan jangka pendek dengan mengorbankan masa depan yang berkelanjutan."

Keywords: United Videogame Workers Union, CWA Local 9433, serikat pekerja game, Communications Workers of America, PHK industri game, Game Developer Conference 2025, AI generatif dalam game, hak pekerja game, American Federation of Musicians, perlindungan pekerja industri kreatif, kontraktor game, freelancer game, pengembang indie.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

United Videogame Workers Union Diluncurkan Bersama Communication Workers of America

Antonio

Senin, 24 Maret 2025 pukul 00.00

Business

|

in this topic.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

Veirn.

Uncover the art and innovation of Gaming in our blog, where we explore Technology trends, Gaming Market structures, and the creative minds shaping the built environment.

Ringkasan

Dibuat oleh AI

Serikat pekerja industri game yang mencakup seluruh sektor diluncurkan pada hari Rabu dalam kemitraan dengan Communications Workers of America (CWA) dan American Federation of Musicians (AFM).

United Videogame Workers-CWA Local 9433, sebuah serikat yang dapat diikuti secara langsung, diumumkan selama Game Developer Conference (GDC) 2025 di San Francisco.

Pembentukan serikat ini muncul setelah dua tahun PHK besar-besaran dan kontraksi di seluruh industri video game, serta di tengah kekhawatiran yang meningkat tentang dampak jangka panjang AI generatif terhadap sektor ini.

Menurut pernyataan misi UVW-CWA, "Misi kami adalah mengambil kembali kehidupan, tenaga kerja, dan passion kami dari mereka yang memperlakukan kami seperti roda gigi yang bisa diganti; memberdayakan rekan kerja kami; menggandeng mereka yang di-PHK, para freelancer, kontraktor yang kecewa, yang tersingkirkan dan terpinggirkan, dengan pekerja yang tak terlihat namun menjaga industri ini tetap berjalan. Kami akan menciptakan industri game yang bekerja untuk kami, yang memelihara bakatnya dan berinvestasi untuk masa depannya, bukan terus-menerus mencari keuntungan jangka pendek. Kamilah yang membuat game, jadi kamilah yang harus menentukan syarat bagaimana kami bekerja."

UVW-CWA akan mencakup pekerja video game di seluruh Amerika Serikat dan Kanada, serta kontraktor video game, freelancer, pengembang indie, pekerja yang saat ini menganggur, dan pekerja yang sudah mengorganisir tempat kerja mereka, menurut serikat baru tersebut.

"Penciptaan serikat ini tidak dilakukan secara terisolasi; ini adalah upaya kumulatif dari ribuan pekerja video game yang telah berjuang selama bertahun-tahun untuk mendefinisikan ulang apa artinya berdiri bersama dan merebut kembali kekuasaan di salah satu industri terbesar dan berpenghasilan tertinggi di dunia," kata Tom Smith, direktur senior pengorganisasian CWA.

"Para pekerja ini mengambil sikap berani, bersatu untuk membangun kekuatan bagi para pekerja di balik game yang kita semua kenal dan cintai."

"Pembentukan United Video Game Workers-CWA adalah langkah selanjutnya yang menarik dalam kerja serikat kami untuk membantu pekerja video game membangun kekuatan di industri mereka," kata Claude Cummings Jr, presiden CWA. "Seiring konsolidasi studio video game, para pekerja yang kreativitas, dedikasi, dan keterampilannya menghidupkan game-game tersebut menjadi semakin terpinggirkan. Mereka mengalami siklus PHK dan perekrutan kembali yang tak berujung karena eksekutif perusahaan mengejar keuntungan jangka pendek dengan mengorbankan masa depan yang berkelanjutan."

Keywords: United Videogame Workers Union, CWA Local 9433, serikat pekerja game, Communications Workers of America, PHK industri game, Game Developer Conference 2025, AI generatif dalam game, hak pekerja game, American Federation of Musicians, perlindungan pekerja industri kreatif, kontraktor game, freelancer game, pengembang indie.